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『BF6』シーズン2開発者インタビュー。マップは歩兵特化とビークル共存の2種、強すぎる新ガジェット“HTI-MK2”の調整や新武器設計の意図を聞く - Game*Spark

『BF6』シーズン2開発者インタビュー。マップは歩兵特化とビークル共存の2種、強すぎる新ガジェット“HTI-MK2”の調整や新武器設計の意図を聞く Game*SparkGoogle ニュースですべての記事を見る